2020年10月30日
2020年10月30日-2020年12月30日
3人

第四届山东省青少年创客大赛(图形化编程项目方案)

 第四届山东省青少年创客大赛比赛方案

(图形化编程项目)

 

 

一、比赛简介:

2017 年 7 月,国务院发布《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,指出要“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广。”青少年通过编程学习,不仅是学习写代码,更多的是锻炼思维能力,解决问题能力,沟通能力,创造力等,并通过编程加深对这个以计算机为核心的世界的理解,培养计算思维。山东电子学会系由省内电子信息界的科技工作者和有关企事业单位自愿结成、依法登记、学术性的全省性法人社团,是发展我国电子信息科技事业的重要社会力量,系山东省科学技术协会的所属团体,挂靠在山东省经济和信息化委员会。山东电子学会于 1962 年在济南成立,选举产生第一届理事会。使全省电子科技工作者有了统一的组织。学会接受业务主管单位省科学技术协会、社团登记管理机关省民政厅、以及挂靠单位山东省经济和信息化委员会的业务指导和监督管理。学会设学会办公室;九个专业委员会和《信息技术与信息化》编辑部。

山东电子学会的宗旨是团结和动员电子信息科技工作者,遵纪守法,尊重知识,尊重人才,积极倡导“团结、创新、求实、奉献”的精神,促进电子信息科学技术的繁荣和发展,促进电子信息科学技术的普及和应用,促进电子信息科学技术人才的成长和提高,促进电子信息科学技术与经济的结合,反映电子信息科技工作者的意见,维护电子信息科技工作者的合法权益,为电子信息科技工作者服务。

山东电子学会的主要任务是开展学术、技术交流;开展继续教育和技术培训;普及电子信息科学技术知识,推广电子信息技术应用;编辑出版电子信息科技书刊;开展决策、技术咨询,举办科技展览等。学会设八个专业委员会:计算机工程及应用、通信及微波、广播电视、光电子、半导体器件及集成电路、电子元件及材料、电路系统、电源专业委员会。学会已经成为组织健全、专业技术覆盖面宽、且有一定影响力、凝聚力和实力的省级学会。

本竞赛项目基于图形化编程编程工具,参赛选手通过制作创意游戏,描述故事,使用工具,制作动画等方式,训练计算思维,开拓创新视角,激发创造能力,培养对新兴科技的兴趣。

二、比赛主题:

作品选题:

1、“抗疫”

2、“我和我的祖国”

3、“人工智能”

通过全面检验参赛选手使用图形化编程软件实现编程的能力,鼓励参赛者发挥想象力、创造力及动手能力,以此来提高青少年对人工智能的兴趣,挖掘青少年科技创新潜力。

三、比赛对象: 

比赛为线上比赛。小学低段(1-3 年级)及高段(4-6 年级)各 200 人。

报名需具备以下条件:

1.参赛选手年龄必须年满 6--12 周岁(以身份证或户口本年龄为准);

2.参赛形式为个人参赛(非团队);

3.熟悉图形化编程编程的基础知识和基本操作,能独立完成编程作品,可以对作品进行演示、讲解。

四、赛程安排

2020 年 10 月 17 日至 2020 年 10 月 29 日:比赛报名;

2020 年 10 月 30 日至 2020 年 10 月 31 日:初审作品提交;

2020 年 11 月 3 日至 2020 年 11 月 6 日:初审作品评选、确定复审选手名单;

2020 年 11 月 15 日至 2020 年 11 月 17 日:复审答辩(一等奖公示选手)及最终成绩公示;